Die dritte Dimension
Nachdem ich mir vor Jahren Cinema 4D gekauft hatte und nicht wirklich das erreichte was ich mir so vorgestellt hatte bin ich erstmal auf PAINTER umgestiegen, welches nicht so teuer in der Anschaffung war. Ich war also erstmal vorsichtig mit neuer Software, da dies immer eine immense finanzielle Investition bedeuted und die Software dann nicht ungenutzt auf dem Rechner verkümmern sollte.
Vor einiger Zeit schaute ich mir ZBRRUSH von Pixologic an und zog mir die Testversion. Ein guter Kollege hat mir hierzu eine Lern-DVD geschickt – aber irgendwie hatte ich nicht den richtigen Einstig gefunden.
Jetzt allerdings wollte ich mich nochmal damit beschäftigen und schaute mir die Features der aktuellen Version 3.5 an.
Was soll ich sagen – ich habe mir erst gar nicht die Testversion gezogen, sondern gleich das Paket gekauft.
Was mir besonders an ZBRUSH und Pixologic gefällt, ist dass es unendlich viele Tutorials und Anschauungsmaterial im Netz und besonders auch auf Pixologic selbst gibt. Mit ein wenig Ehrgeiz und Spass kommt man also sehr schnell zu ersten Ergebnissen und auch wenn das User Interface erstmal etwas ungewohnt ist, man gewöhnt sich schnell daran.
Zum Glück habe ich meine alte 8.5 Version von CINEMA 4D nicht wieder vekauft und kann sie nun als Rendersoftware nutzen, denn ZBrush ist eher zum modelieren als zum Rendern gedacht…
Ich denke, das ich in Kürze hier erste “vorzeigbare” Ergebnisse zeigen werde…
Hier mal ein Link für alle, die sich ebenfalls für ZBrush interessieren könnten: PIXOLOGIC
…bis dahin!

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